程序设计模式(四):单例模式

简介:

单例模式是指整个应用中某个类只有一个对象实例的设计模式。具体来说,作为对象的创建方式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统全局的提供这个实例。它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用。

适用场景:

在PHP的大多数应用中都会存在大量的数据库操作,如果不用单例模式,那每次都要new操作,但是每次new都会消耗大量的系统资源和内存资源,而且每次打开和关闭数据库都是对数据库的一种极大考验和浪费。所以单例模式经常用在数据库操作类中。

同样,如果系统中需要有一个类来全局控制某些配置信息,那使用单例模式可以很方便的实现。

优缺点:

优点:

由于单例模式在内存中只有一个实例,减少内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式就非常明显了。

由于单例模式只生成一个实例,所以,减少系统的性能开销,当一个对象产生需要比较多的资源时,如读取配置,产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。

单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件操作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。

单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如,可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

缺点:

单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。

单例对象如果持有Context,那么很容易引发内存泄漏,此时需要注意传递给单例对象的Context最好是Application Context。

特点:

单例模式的主要特点是“三私一公”:

需要一个保存类的唯一实例的私有静态成员变量

构造函数必须声明为私有的,防止外部程序new一个对象从而失去单例的意义

克隆函数必须声明为私有的,防止对象被克隆

必须提供一个访问这个实例的公共静态方法(通常命名为getInstance),从而返回唯一实例的一个引用。

实现:

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<?php 
//单例
class Uni{
//创建静态私有的变量保存该类对象
static private $instance;
//参数
private $config;
//防止直接创建对象
private function __construct($config){
$this -> config = $config;
echo "我被实例化了";
}
//防止克隆对象
private function __clone(){

}
static public function getInstance($config){
//判断$instance是否是Uni的对象
//没有则创建
if (!self::$instance instanceof self) {
self::$instance = new self($config);
}
return self::$instance;

}
public function getName(){
echo $this -> config;
}
}
$db1 = Uni::getInstance(1);
$db1 -> getName();
echo "<br>";
$db2 = Uni::getInstance(4);
$db2 -> getName();
?>